zaloguj się | załóż konto



Morgan Kayfmann
syngres
elsevier
apress
oreily
sybex
wrox
mgh
mgh
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics - książka
Mathematics for 3D Game Programming and Computer Graphics

Lengyel, Eric

kategorie:Programowanie gier | Grafika |
kategoria BIC:Computer games: strategy guides
kategoria BISAC:Computer Graphics - Game Programming
isbn-13:9781435458864
isbn-10:1435458869
wydawca:Course Technology
język:Angielski
rok wydania:2011
wydanie:3
ilość stron:624
oprawa:twarda
wolumenów:1
Addresses the mathematical skills that a programmer needs to develop a 3D game engine and computer graphics for professional-level games. This title is suitable for advanced programmers who are experienced with C++, DirectX, or OpenGL. It also covers areas such as vector geometry and linear algebra, and then progresses to 3D game programming.

307.57 zł

(netto: 292.92 vat: 5%)

 

facebook twitter blip wykop
Termin realizacji zamówienia - ok. 3 tygodni
Twój koszyk jest pusty
zglos uwagi


Książki nowe
Codzienna aktualizacja bazy
(cen i dostępności)
Realizacja zamówienia:
ok. 3 tygodni

Książki używane
Wycena na życzenie
Realizacja zamówienia:
ok. 4-8 tygodni

Książki są sprowadzane
z zagranicy

Przedpłata, dla firm FV 14 dni
Nie wysyłamy za pobraniem




© 1997-2012 DolnySlask.com Agencja Internetowa
Zamknij X
ZGŁOŚ PROBLEM NA STRONIE
Temat:
Twój e-mail:
Treść:
(min. 10 znaków)