zaloguj się | załóż konto



Morgan Kayfmann
syngres
elsevier
apress
oreily
sybex
wrox
mgh
mgh
Beginning DirectX 11 Game Programming - książka
Beginning DirectX 11 Game Programming

Sherrod, Allen Jones, Wendy

kategorie:Programowanie gier | Grafika |
kategoria BISAC:Computer Graphics - Game Programming
isbn-13:9781435458956
isbn-10:1435458958
wydawca:Course Technology
język:Angielski
rok wydania:2011
ilość stron:352
oprawa:miękka
wolumenów:1
Discover the exciting world of game programming and 3D graphics creation using DirectX 11! BEGINNING DIRECTX 11 GAME PROGRAMMING is an introductory guide to creating fantastic graphics, amazing creatures, and realistic worlds for games. Written specifically for the beginner programmer, the book uses step-by-step instructions to teach the basics of DirectX 11, introducing skills that can be applied to creating games for both PC and game console platforms like the Xbox 360. Updated for all the newest DirectX technology, the book includes coverage of improved professional coding practices, an overview of the DirectX components and tools, sprites, text and font rendering, audio, shaders and effects, and much more.

115.69 zł

(netto: 110.18 vat: 5%)

 

facebook twitter blip wykop
Termin realizacji zamówienia - ok. 3 tygodni
Twój koszyk jest pusty
zglos uwagi


Książki nowe
Codzienna aktualizacja bazy
(cen i dostępności)
Realizacja zamówienia:
ok. 3 tygodni

Książki używane
Wycena na życzenie
Realizacja zamówienia:
ok. 4-8 tygodni

Książki są sprowadzane
z zagranicy

Przedpłata, dla firm FV 14 dni
Nie wysyłamy za pobraniem




© 1997-2011 DolnySlask.com Agencja Internetowa
Zamknij X
ZGŁOŚ PROBLEM NA STRONIE
Temat:
Twój e-mail:
Treść:
(min. 10 znaków)