zaloguj się | załóż konto



Morgan Kayfmann
syngres
elsevier
apress
oreily
sybex
wrox
mgh
mgh
Basics of Game Design - książka
Basics of Game Design

Moore, Michael

kategorie:Programowanie gier | Grafika |
kategoria BISAC:Computer Graphics - Game Programming
isbn-13:9781568814339
isbn-10:156881433X
wydawca:AK Peters
język:Angielski
rok wydania:2011
ilość stron:300
waga:0.74 (kg)
oprawa:twarda
wolumenów:1

Basics of Game Design is for anyone wanting to become a professional game designer. Focusing on creating the game mechanics for data-driven games, it covers role-playing, real-time strategy, first-person shooter, simulation, and other games. Written by a 25-year veteran of the game industry, the guide offers detailed explanations of how to design the data sets used to resolve game play for moving, combat, solving puzzles, interacting with NPCs, managing inventory, and much more. Advice on developing stories for games, building maps and levels, and designing the graphical user interface is also included.

222.47 zł

(netto: 211.88 vat: 5%)

 

facebook twitter blip wykop
Termin realizacji zamówienia - ok. 3 tygodni
Twój koszyk jest pusty
zglos uwagi


Książki nowe
Codzienna aktualizacja bazy
(cen i dostępności)
Realizacja zamówienia:
ok. 3 tygodni

Książki używane
Wycena na życzenie
Realizacja zamówienia:
ok. 4-8 tygodni

Książki są sprowadzane
z zagranicy

Przedpłata, dla firm FV 14 dni
Nie wysyłamy za pobraniem




© 1997-2012 DolnySlask.com Agencja Internetowa
Zamknij X
ZGŁOŚ PROBLEM NA STRONIE
Temat:
Twój e-mail:
Treść:
(min. 10 znaków)